- Ha egy természetfeletti lény védelmet ígér egy Simnek, akkor az kevésbé fog megijedni az ijesztő dolgoktól, pl. a vérfarkasok átváltozásától vagy a szörnyektől az ágy alatt.
- A tipegő vérfarkasok kaparják a bútorokat, a tündérek megpróbálnak repülni/lebegni, a boszorkányok pedig egy pillanatra el tudják tüntetni a játékaikat.
- A zombik nem tudnak bemenni hívatlanul a házba.
- Az állatokkal kapcsolatos populációs beállítások csak a családokhoz költöző állatokat szabályozzák, a kóbor állatokat, vadlovakat nem.
- A játékfrissítéssel is érkeznek új játék állatok.
- Ha nem sikerül egy elixír, akkor nem kapod meg, nincs negatív hatása.
- A játék regisztrálásakor szert tehettek a Plants vs. Zombies rajongói csomagra