-
#254
Kérdések-válaszok
-------------------------------------------
Hevenyészett összefoglaló a lényegről:
Nem lehet a régebbi részekből simeket, tárgyakat vagy bármi mást átimportálni.
Szokás szerint csak az alapjáték jön ki először.
Ha több családot irányít az ember, akkor amíg az egyikkel játszik, addig a többi magától fejlődik. A mentett állásokat viszont lehetséges lesz majd összevonni(!).
Menet közben lehet majd mozgatni bizonyos tárgyakat, amit eddig a simeknek kellett elpakolászni, pl. kézzel ki lehet majd dobni a szemetet.
Robotok, űrlények, vámpírok, egyéb furcsaságok nem biztos, hogy lesznek az alapjátékban, de nincs róla konkrét információ.
Klasszikus minijátékok (pl. autóvezetés, tánc) nem várhatóak.
A beszéd marad az eddigi zagyvaság.
Konkrét online játék nem lesz, viszont az egyénileg készített cuccokat nagyon könnyen, a játékba integráltan meg lehet majd osztani egy központi tárolón. Gyakorlatilag mindent saját ízlésre lehet majd szabni a játékban, a lehetőségek szinte korlátlanok lesznek.
Rengeteg új dolgot fognak tudni csinálni a simek, pl. biciklizés.
Semmilyen korábbi limit nem lesz a belátható pályával kapcsolatban, mindent egyben láthatunk, iszonyú részletesen (pl. szeplőket az arcon).
Szinte minden felület textúrája megváltoztatható, majdnem ugyanolyan szabadságfok lesz, mint ami a fejlesztőknek van.
Ismerős karakterek az előző részekből visszatérnek.
Kb. hetvenféle személyiségi jellemvonás van beépítve, ezek erőteljesen befolyásolják az egyes simekkel a játékot. Egy simnek kezdetben 5 ilyen jellemvonást lehet választani. Néhány példa: őrült, gonosz, kleptomán, paranoiás, bátor, gyerekgyűlölő, zseni stb.
A legtöbb időt és munkát a mesterséges intelligencia és a testreszabást segítő eszközök (amivel mindent át lehet designolni) kifejlesztése igényelte.
Csak egy város lesz a játékban, Sunset Valley. Évekig dolgoztak rajta, és nagyon ütős lett. Már 1 generációval a játék kezdése után is markáns különbségek lesznek a városban 2 különböző játékosnál a simek komplex viselkedésmódja miatt.
A kívánságok és az életcél hasonlóan üzemelnek majd, mint a Sims 2-ben.
Akár több karrierben is el lehet érnie a csúcsot ugyanannak a simnek, de ehhez nagyon sok munka kell, valamint tudatos fejlesztés.
Rengeteg morális döntés lesz a játékban, karrierekben belül és kívül egyaránt.
Lesznek újfajta bulitípusok, pl. strandbuli, kampányest (politikusoknak) stb.
