• ToCsEk
    #5574
    Egy kis okosság:

    "Mi a trükk?

    1. Fejlődés

    Hiába van hatalmas sereged, vagy főnököd tucatszám, nem ettől lesz Neked a legnagyobb lakosságod. A szűk erőforrás a legnagyobb lakosság eléréséhez a kultúrpont.
    Tanácsháza egy 'broken' épület (hibás fordítás, - Városháza helyesen - hibás konstrukció, arányaiban túl erős). A játék úgy lett kitalálva, hogy egyre nehezebb legyen falut alapítani, ám ezzel az épülettel az exponenciális változás visszaállítható lineárissá és még 40 falunál is kétnaponta lehet új falvakat alapítani vagy foglalni.
    Javaslom az optimális fejlődéshez a következő nyersanyagelosztást: a napi nyersanyagtermelésed 1/3-a kultúrpont fejlesztés (ünnepségek), 1/3-a sereggyártás (támadó egységek), 1/3-a pedig épületek fejlesztése (bányák elsősorban).


    2. Hadsereg

    Támadás és védekezés között a legnagyobb különbség, hogy védekezés során egy csatához alkalmazhatjuk több falunk egységeit is (egy időben védenek), míg támadáskor a támadó egységek nem összevonhatóak, több hullámban támadnak, és a részek összege kevesebb ebben az esetben mint az egész maga.
    Különböztessünk meg védekező- és támadóegységeket. Ennek megfelelően különböztessünk meg védő- és támadófalukat. A támadófaludban az alábbi egységeket gyártsd: germán: buzogányos-teuton; gall: kardos-haeduani; római: birodalmi-caesaris.
    ######################
    FAQ: a buzogányos adott idő alatt 10%-al nagyobb támadóerőt ad, mint a csatabárdos, adott nyersanyagmennyiségből pedig 20%-al többet. Hosszú távon a nyersanyagarány felcserélődik a búzafogyasztás miatt, így csak annak ajánlom a buzogányost, aki 24 órában gyártja, a legerősebb támadósereget szeretné elérni, és tudja őket etetni. Mindenki másnak a csatabárdost.
    #########################

    A védőfaludban a következő egységeket gyártsd: germán: lándzsás-paladin; gall: phalanx-druida; római: légiós-testőr (ajánlott már a kezdetekben két védőfalut kialakítani itt, hogy két kaszárnya dolgozhassan, hiszen a római az egyetlen nép akinek nincs hathatós lovassága védelemre).
    Nagyon fontos, hogy támadóegységeket eleinte kizárólag egy faluban fejlesszünk, így érhetjük el a legnagyobb ütőerőt azonos mennyiségű nyersanyagból. A páncél- és fegyverkovács fejlesztésénél vedd figyelembe, hogy 1 szint 1,5%-t ad. Nézd meg, hogy érdemes-e fejleszteni. 200 buzogányosnál +1 szint közel olyan, mint ha 203 buzogányosod lenne. El kell itt dönteni, hogy a +1 szint az olcsóbb, vagy további 3 buzogányos legyártása (ez a példa nem pontos, de arra jó, hogy nagyjából érezd mikortól kell fegyvert fejleszteni). Ugyanígy védekező egységeknél, azzal a különbséggel, hogy ott a falut védő falakat is számold ebbe bele. Még a földfal is legalább +2%/szint, és jóval olcsóbb, mint a páncélszint sokáig.
    Tárold a védekező egységeidet és a támadóegységeidet egy helyen (lehetőleg egy 15 búzás főfaluban, hogy biztosított legyen a gabona). A védekező egységek könnyen mozgathatók, ha valakivel konfliktusod lesz, ráérsz akkor megfelelően elhelyezni a védelmeket, és elküldeni a támadókat. A legfontosabb, hogy a támadósereged megmaradjon. A legtöbb nagyobb támadósereggel rendelkező játékosra igaz, hogy a teljes támadóseregének értékét 2-3 nap alatt megtermeli nyersanyagban, viszont 1-1,5 hónap lenne, mire újra legyártja őket, így a támadósereg elvesztése jelentős hátránnyal jár, vigyázzunk rá."