• Gabesz amd64
    #5485
    A natarok egy játékosok által nem választható törzs. Bevezetésükre akkor kerül sor egy-egy szerveren, amikor már kialakultak a klánszövetségek, és a játékosok elértek egy, a rendszer üzemeltetői szerint megfelelő erősségű szintet. A törzs bevezetése után néhány falvat alapít, melynek kincstáraiból a játékosok ősi térképeket zsákmányolhatnak, majd felépíthetik a saját világcsoda nevű építményüket. A világcsoda csak Natar faluban építhető, ezért elötte el kell foglalni egy Natar falut. A Natar főfalu nem foglalható el. Egy szerveren csak tizenhárom világcsoda épülhet, melyet folyamatos fejlesztéssel a 100. szintre kell felfejleszteni. A vilácsoda befejezéséhez (100. szint) a klánban lennie kell még egy tervnek, de ez a terv NEM lehet ugyanannál a játékosnál, aki a világcsodát már építi. A 100. szint elérésekor a győztes játékos és klánja megnyeri az aktuális kört, és a Travian szervert újraindítják, minden játékos újra regisztrálhat, és régebbi falvai és profilja elveszik.

    A világcsoda felépítése közben minden 5 szint után egy erős Natar támadás éri a építő falvát, majd a 95. szint után szintenként. A Natar támadások mellett a világcsodát birtokló klánt folyamatosan támadja a többi, klánon kívüli játékos, s céljuk, hogy lerombolják az addig felépített világcsodát, ellopják a térkép darabjait, és az egyik saját falvukban újrakezdjék a világcsoda építését.