• Komolytalan
    #14
    Infrastrukturát nem kell leépíteni, mert egyszerűen másik kódot telepítenek a szerverre és kész. A technológia meg a szerződések megvannak a net szolgáltatókkal, tehát egy újabb játék beüzemelése sokkal kisebb meló lenne (mivel ismert a szívások nagy része), mint a WoW volt anno.
    http://www.mmogchart.com/ szerint fantasy MMO 93.5%, Sci-fi+superhero 4.1%. Ha levonod belőle a WoW 52%-át, mert ugye a többi balf.sz gyártót ne hasonlítsuk már össze a blizzel, akkor is kb 40:4, vagyis 10:1 arányú a fantasy:sci-fi kedvelők aránya a hagyományos (non WoW) RPG színvonalon - azért ez elgondolkoztató. Színvonal nyilván sikerességi színvonal, ebben külön kategória a wow. Ettől függetlenül a Starcraft MMO lehetne sikeres, bár starcrafttal én nem story miatt játszottam anno, hanem a játszhatósága miatt, meg csak 1 rész volt belőle nem 3, stb. Szóval nem hiszem, hogy 1 sci-fi MMORPG akkora nagy siker lenne, mint 1 fantasy. Más kérdés hogy ha totál más stílus, pl MMOFPS lesz, akkor simán überelheti a WoW-ot, mert FPS-t valszínűleg többen kedvelik mint az RPG-t. Bár ez a SW Galaxies-nál nem jött be (se a sci-fi, se az fps), de hát azt nem a blizz csinálta.