• nemetho
    #58

    OpenGL shading language:
    http://www.opengl.org/documentation/glsl/
    http://www.lighthouse3d.com/opengl/glsl/
    meg lehet azt is nézni mit alkottak annak idején az nvidia által fejlesztett cg (c for graphics) segítségével, amikor még a microsoft-nak semmilyen megoldása nem volt a shaderek programozására

    "Az MS nem tudja megakadályozni a fejlesztőket abban, hogy OpenGL-t használjanak"

    dehogynem - ilyen-olyan erkölcstelen megoldásokkal - amiről több trösztellenes per is szólt