• BiroAndras
    #50
    "Az OpenGL ugyanúgy tovább fejlődik mint a Directx"

    Persze, de a játékiparban jelenleg DirectX jelöli ki az utat, az OpenGL meg követi. Persze lehetnek az OpenGL-nek is olyan tulajdonságai, amit a DX nem tud.

    "és azt is meg lehet említeni, hogy OpenGL már rég a 3D-s kártyák előtt létezett"

    De nem volt alkalmas játékra. A DirectX előtt sem OpenGL-t használtak a játékok.

    "a vista "3D"-s felülete miatt csak egy úgymond másodlagos lassab működésre lehet képes egy OpenGL-es játék és ennek az ilyen formában történő kivitelezése csakis a microsoft-on múlik!"

    1. Csak ablakos módban van lassulás, és cask akkor, ha az Aero be van kapcsolva!
    2. Technológiailag nem lehet megoldani, hogy egyszerre két rendszer közvetlenül kezelje ugyanazt a hardvert.