• BiroAndras
    #49
    "Belnding, Stencil, AA, Z kivéve minden featurét a külömböző vektor magok (népszerűbb nevén shader egységek) számolank benne. Az összes többi képességet szofveresen tudja vagy nem, a fenti 4 dolog meg már évek óta stabilan benne van a harverben."

    Nem egészen világos, hogy most egyetértessz velem, vagy sem.
    Mégegyszer: Amit a kártya hardverből tud, azt tudja valójában. A szoftveres emuláció túl lassú a játékokhoz. Esetleg az alverziók közti kis különbségeket lehet driver-ből megoldani, de egy DX9-DX10 váltást teljesen reménytelen.