Kalozos MMORPG - http://www.voyagecenturyonline.com
-
#487
Például az adventurer ship nagyon gyorsan fejlődik. Az egyik játékosunk a guildben lvl 9-es Adventurerrel rendelkezik és rengeteg Reputation pointal hála a a sok felfedezésnek amit megcsinált. Ezekért egyszer megkapod a manuveribility pointot mikor leadod a felfedezést valamely tudósnak authentikálásra majd mégegyszer mikor a hozzá tartozó adventurer kuldetést megcsinálod.
Battleship pedig gyorsan fejlődhet 1 szintel alacsonyabb hajókat adó BF-en 5-ember teambe összefog beáll középre buckshotokkal howitzerekkel auto fire bekapcsol. Majd ha fogy a lőszer egy merchant körbejár és adja a lőszert repaikitet új pajzsot. Néha a merchant bemegy Lootolni az elsüllyesztett hajokat.
Ugyanis a team ugy müködik hogy hiaba nem te olod meg az adott mobot ha akozelben vagy kapsz erte XP-t.tehat van egy hajo amiert ha egyedul vagyok kapok 10K XP-t akkor csapatban ha megolom en megkapom a 10K Xp-t a tobbiek meg kaak meg erte fejenkent 2,5K-t. ha egyszerre olunk mindannyian kulonbozóő hajót az mindenkinek 20K XP / 1 kor mikor mindenki lelott egy hajot.
A Guild és Alliance rendszer végtelenul bugos de van benne jövő. egyeblőre szarmajd javul a dolog hisz még csak most megy majd bétából Officialra a játék április 9-10-én.
A beta pedig november 23-án kezdődött szoval átlagos játékos 7-8 honap alatt maxol ki egy karaktert ha nem maximalista.