mindkiller#7
Nagyon jó a játék, de a linearitása inkább a 90-es éveket idézi. Sosem értettem, hogy egyes fejlesztők miért nem próbálnak meg mindig előre lépni, az Oblivion pl. ugyanennyi erővel nevezhető FPS-nek, merthogy belső nézetes, de az a játék szabad, igazi RPG lehetőségekkel, és azért a csaknem 200 óra játékidő mégiscsak több. Szóval legalább egy kis szabadságot adhattak volna, mert ez így kicsit kvékes lett, mész előre egyfelé azt osztasz, legfeljebb szellemesebb és változatosabb módokon. A Dark Messiaht egyáltalán nem nevezném RPG-nek, mert a játékmenetre semmi befolyással nincs az hogy éppen milyen irányba fejlődsz, épp ugyanoda vezet a szori és épp ugyanúgy történik minden.
Ja, amúgy valóban nincs "annyira gonosz kard"... Ellenkezőleg. Ha megmented a póktól Leannát, akkor szól a papnak aki beenged a templomba, és miután ott uszikáltál a szenteltvizes medencében elpusztítva ezzel a démon ribancot a fejedben, már harcolhatsz a szent karddal. Onnantól nem is kell más fegyver mert mindent überel.