#112
"Ezek a felbontások közel esnek a fentiekhez, szabványos 1080p-ben alig lenne több."
Hát 2764800 vs 2073600 pixel, szal 691200 pixelnyi különbség, 25%-al kevesebb... ez nagyon nem kevés :) szal az az alig, inkább sokkal :D
"Grafikai teljesítményben igen, de itt a prog. shaderteljesítményről van szó. Abban talán nem 10x gyorsabb."
Hát az x1600 egy elég gyenge kártya a felsőbb kategóriás ati/nvidia kártyákhoz képest, sőt az nvidia középkategóriájához képest is, shaderben főleg, szal lehet reális az a 10x.
"Hát, a mai játékokban egészen minimális a fizika,"
Nem minden játékban... van ahol elég jó fizika van (szimulátorok) persze nem olyan hülyeségeken van jó fizika mint a szétrepülő darabok, stb. Inkább érezhető fizika van, és hát az erős fizikás próbálkozások inkább "látványfizikát" jelentenek, mert szép hogy milyen élethűen repkednek szét a darabok, meg szépen folyik a víz, de igazából csak látvány, a játékmenetre nemnagyon van hatással. Ja mondjuk hülyeséget beszélek, hiszen a mai legtöbb játékban már csak a látvány számít...
Egyébként a g80 700 millió tranzisztorja igaz, én is olvastam a prohardveres tesztben IS, de most nem keresném meg :)