• dez
    #31
    Hát, nem is csodálkoznék, ha lenne nekik egy shaderekre vonatkozó szabadalmuk is. Ami kb. így hangzik: "Programozható Shaderek: helyezzünk el néhány egyszerűsített SIMD vagy akár scalar végrehajtóegységet a gpu-ban, ami a rajta futtatott kód által manipulálja a gpu által felhasznált adatokat.", ezek után a működés vázlatos leírása...