• dronkZero
    #5113
    Ha nem szánsz rá két évet minimum, akkor sztem inkább bele se kezdj, csak feleslegesen kidobott idő. Pályát gyártani kurvanagy meló, geometriát, textúrát, objektumokat, fényeket, entitásokat(spawnhelyek, pl), triggereket lepakolni úgy, hogy még jól is nézzen ki, mindezt tesztelgetni, nézni játékon belül... Nem két perc.

    És akkor még az is benne van, hogy mikor kész a -szerinted- világ legjobb pályája, felteszed valahová, letöltik összesen vagy tizenhárman, és porba fikázzák, hogy milyen szar.

    Meló ez, és elég nagy.

    Másik fele, hogy ha most állsz neki pályaszerkesztést tanulgatni, akkor mire kész lesz az első pályád, addigra kiadják a Left4Dead5-öt is, meg még a Source-nak is új verziója jön.

    Persze nem lebeszélni akarlak, csak a buktatókat említem. Ezeket nem árt végiggondolni mielőtt belevág az ember.