A war egy olyan meccs, ami végig van játszva. Kb technikailag ennyi a különbség a publichoz képest.
Nincs olyan, hogy 4-en haverok szeretnétek játszani egy jót, public lobby, elindul a meccs, és a 4 ellenfélből 3 kilép az első pálya végén, mert ki merészeltetek menni négy csomaggal a hátatokon. Aztán új lobby, még egy próbálkozás, akkor meg azért lépnek ki, mert az első kanyarban meghalnak.
Annyit kell érte tenni, hogy megbeszélni az időpontot a saját csapattal, kirakni egy kihívást ESL-re az adott időre, és majd úgyis lesz, aki reagál rá. Meccs végén eredményt be kell írni, aztán csókolom.
Vannak ESL szerverek, ellenfeleknek is vannak szervereik általában...
Szal nem nagy córesz. Azért meg, hogy normális meccseket lehessen játszani, egyáltalán nem nagy ár.