-
#2256
Amúgy végighallgattam a "Rendezői Kommentárt". Hát elég felemásra sikerült a dolog. Az ötlet és a kivitelezés is remek lett, de amit mondanak az többnyire elég érdektelen lett. Amit megtudtam:
Az egész azzal kezdődött, hogy botokat programoztak a CS -hez és valaki poénból elkezdett ilyen "hordában" támadó botokat programozni.
Eleinte csak "hagyományos" zombik voltak, de ekkor még lehetett úgy játszani, hogy minden player egymaga rambózott. Ezért találták ki a boss -okat, hogy kényszerítsék a játékosokat a szoros együttműködésre.
A kezdetekkor egy kampányt egy nagy pályának szántak ahol a játékosok dönthetik el hogy merre haladva jutnak el a célhoz. Ezt azért vetették el mert a játékosok nagyon hamar kitaláltak egy számukra tökéletes utat aztán csak azt használták.
A fejlesztés elején nem használták még ezeket a speciális helyeket ahol valami cselekedetünk hatására ránk ront egy jókora horda. Azonban a teszterek így nagyon unalmasnak találták és folyton a fináléval akartak játszani. Ezért kerültek be ezek a kis "mini finálék".
A tank irányítása multiplayerben sok gondot okozott ugyanis az eredeti koncepció szerint ő egy nagy brutális darálógép. Viszont amikor ember irányította akkor az nekiállt taktikázni, lesből támadni stb... Ezért találták ki ezt a folyton fogyó izét, hogy kényszerítsék a játékost az őrült tombolásra.
Eredetileg történet kötötte volna össze a négy kampányt. A No Mercy és a Death Toll között például kiderült volna hogy a helikopter pilótája fertőzött és repülés közben átváltozott ami miatt némi kényszerleszállással végződő balhé alakult volna ki. Így találták volna magukat a játékosok a Death Toll leomlott hídja előtt. Ezt értem a legkevésbé, de állítólag a teszterek ettől teljesen le lettek hangolva mert a győzelmük a No Mercy -n így értelmét vesztette. Állítólag. ?!
A félreeső területeken eleinte nem volt semmi, onnan csak a hordákat indította a gép, de aztán a fejlesztők észrevették, hogy a játékosok folyton átkutatják ezeket a részeket és ezért kezdtek oda plusz dolgokat pakolni.
Beszélnek még erről a Screamer nevű infected -ről aminek támadása nem lett vona hanem amikor egy player meglátta akkor vagy azonnal szétlőtte vagy az elrohant volna valahová ahol rettenetes ordítozással beindította volna a hordát. Végül kimaradt pedig állítólag az izgalmas pillanatokat tudott okozni amikor a játékosok üldözni kezdték, hogy még az ordítozás előtt kilőjék.