• Pio
    #1344
    A játékban négy "filmet" forgathatsz, melyek mindegyike 5 fejezetből áll. Az első fejezetek elején kiderül, hogy valahol a közelben valaki ki tudja menekíteni a csapatot, ezután az 4 fejezet az oda való útról szól, ami gyakorlatilag tényleg mindig A-ból Bbe eljutást jelent általában elég változatos terepen, de a fejezeteknek nincs külön története, csak ha mondjuk el kell jutnod egy (fiktív példa jön) felhőkarcoló tetejére, akkor az első fejezetben ki kell jutnod az épületből, amiben az információt szerezted, a második fejezet lesz az út a felhőkarcolóhoz, a harmadik a felhőkarcoló alagsorában a feljáró keresése, a negyedik az, hogy felverekszed magad a tetőre és az ötödik a megmentés.
    Az 1-4. missziók hasonló felépítésűek, az eltérés közöttük annyi, hogy egyre erősebb fegyverekkel kell egyre nagyobb zombihordákkal szembeszállnod. Érdekesség bennük annyi, hogy néha szokott lenni valami olyasmi, hogy mondjuk le kell hívnod egy liftet, hogy azzal menjetek el és a lift hívása eventet indít el, ami elég komoly inváziót jelent, amit fle kell tartanotok, amíg oda nem ér a lift. Ilyenekből minden "filmben" van néhány.
    Más jellegű az ötödik fejezet, ami egy rövid bevezető után egy rádiónál köt ki, amivel felveheted a kapcsolatot a megmentőiddel, akik közlik, hogy mondjuk 10 perc múlva fognak ideérni. A rádió közelében mindig van lőszer és elsősegélycucc és itt egy 10 perces folyamatos inváziónak kell ellenállnod, ami során witcheken kívül mindenféle zombi támad, majd a végén megjön a megmentő jármű, amibe be kell szállni és ekkor jönnek a vége főcím és a "stáblista", ami a statisztikákat tartalmazza.

    Minden fejezet végén egy safe roomba jut a csapat, ahol fegyvereket, 4 elsősegélycsomagot és lőszert lehet találni, majd a következő fejezet innen indul.

    Nagyjából ennyi a játékmenet, szerintem üvölt róla, hogy multira lett kitalálva az egész, de azért singleplayerben is élvezetes végigjátszani.