• Caro
    #28
    Sok mást is futtat, bőven, nekem spec. starcraft akadozik.
    A direct draw emulálással van pár gondja, X alatt nem egyszerű megoldani a hardware surface-eket, bár azért van rá mód(dga, de nem minden támogatja).
    Ahol már 3d van, ott érdekes módon jobb a helyzet, OpenGL fronton egyértelműen, de egypár D3D-s cucc is viszonylag jól elfut.
    Quake 3 engine-ös cuccok, unreal, ezek simán mennek nálam.
    Az lenne a legjobb szerintem, ha a direct draw emulációt software surface-ekkel számoltatnák, hanem átírni OpenGL-re a megvalósítást, szerintem minden implementálható lenne, bár ezzel csorbulna egy kicsit a régi gépek felé való kompatibilitás.