Afterfall
-
#42 Egyébként ki merem jelenteni, hogy nem a LEGCSÚNYÁBB hanem a legízléstelenebb ue3-as látványvilággal rendelkező cucc amivel eddig találkoztam.
Én azt hittem h kb 2005 körül leszoktak a fejlesztők arról hogy teleqrják bloommal az adott játékot, ezzel "javítva" a látványvilágon. (nincs is baj ezzel ha ésszel használják am)
bazze itt 1:1 kiégeti az ember szemét.
A másik az animációk hát bazz. No comment.
harmadrészről meg krva unalmas.
Ez ilyen tesco gazdaságos low budget Dead Space.