• Jagdflieger
    #3216
    A motor fejlesztése vesz el nagyon sok időt ha egy csapat szinte nulláról kezdi a fejlesztést. Ha már egy összeszokott csapat van motorváltás előtt az is nagy teher, de nem akkora mint az első esetben leírt. Ott volt a Gepard, jó tom FPS-nek nem jó, de RTS-hez, vagy szerep/kalandjátékhoz tökéletes. És hát a legtöbb cég szakosodott. Senki se vár az ID-töl, rts-t, vagy a Blizard-tol autószimulátort. Szóval csak akarni kellett vona! (persze ez csak egy "hüle" kivülálló véleménye. )