Még egy kérdés. Sikerült gamepadra kalibrálni a játékost. Lehet-e valahol állítani, hogy az ütés során az ütő hátralendítése ne egy pillanat alatt történjen, hanem mint az életben, befolyásolni lehessen, hogy mennyire lendíti hátra. Idegbeteg játékos benyomását kelti, hogy egy pillanat alatt a levegőben van az ütő...