Black Mesa: Source
  • Dodo55
    #1216
    HL2-es létra entity-k :)

    CS:S-ben pl normálisan működnek, raksz egy láthatatlan oszlopot kinevezed létrának azt kész, de a HL2-ben meg úgy volt megoldva, hogy leszálló meg felszálló zónákat jelölő entity-k kellettek ha jól emlékszem. Az okozhatja ezt valószínűleg, de az is lehet próbálták a CS:S és HL2 megoldásokat ötvözni és ez lett belőle.