#174
Szerintem ez kamuhivatkozás... Mint korábban már írtam valahol, ha ez így lenne, akkor mi a helyzet a filmekkel, ahol általában több autót törnek ripityára, robbantanak fel, semmisítenek meg, mint amúgy a játékokban...
Mellesleg meg ha a WR2-ben törhetnek a gyári autók, amit egy sokkal kisebb - és sokkal kevésbé tőkeerős - cég csinált, mint mondjuk az NFS sorozatot - Akkor talán az EA is meg tudná oldani.
Szerintem a fő ok inkább a vásárlók igényeinek erőszakos degradálása, idő és költségmegtakarítás okán...kb. mint a belsőnézet ügyben. Ugye több ideig tartana kidolgozni részletes törésmodellt, meg belsőnézetet minden autóhoz, mint ezek nélkül kiadni egy játékot...