[Hivatalos Oldal] [IV-Store] [Manual] [Demo] [Hivatalos Fórum]

Ha sajnálsz 4000 forintot a fejlesztőktől akkor legalább ne hangoztasd!

  • Hmuda
    #26
    A PC-Format írt egy kis blogbejegyzést egy Introversion látogatás után, mikoris kipróbálták a játékot. A lényeg:

    - Kontinensek alapján lesz felosztva a játéktér a játékosok között.
    - A népesség irtásával lehet pontokat szerezni ( 1 millió halott = 1 pont ). Aki az adott idő alatt több pontot szed ösze, az nyer. Hát nem kedves?
    - Egy átlagos meccs egy órás, de ha eléggé lelasítjuk a játékot, akkor nyolc órás is lehet, ami pont belefér az irodai munkaidőbe. A tálcán lévő ikon majd jelez ha valami fontos dolog történt a játékban, addig meg lehet dolgozni, vagy épp úgy tenni, mintha produktív része lennél a céges közösségnek, amíg a főnök elmegy melletted.
    - Szerintük nagyon egyszerű irányítani, kábé fél tucat az egységek száma, szóval nem kell ötven tipussal vacakolni.
    - Az meccsek java részében az időzítésen múlik minden. A játék elején természetesen teljes mellszélességgel tombol a Hidegháború. Ha meggondolatlanul betámadsz egy szomszédot akkor mindenki tudni fogja, hogy egyes régióid támadó helyzetre vannak berendezkedve és könyebb lesz bejuttatni egy-két töltetet.
    - Ha védekező helyzetben vannak a silóid, akkor végeredményben sebezhetetlen vagy. De amint elkezdesz minden földi jót hajigálni egy szomszéd felé, a többi régió tuti kihasználja a kínálkozó alkalmat és nem sokáig kell várni míg jönnek a kis fehér villanások olyan szövegekkel kísérve, mint pl "New York hit, 9.5M dead", kivéve, ha megfelelően be vagy védve a megfelelő alkalmatosságokkal.
    - Alapvetően azok lesznek esélyesek az éltbenmaradásra akik szépen várnak a végjátékra, mikoris mindeki belekezd az "all-out" ereszdelahajamat-ba, de ha nem szed össze elég pontot, akkor sokra nem megy vele.
    - Aki az egész játék alatt nyugisan ült a babérjain az ne lepődjön meg ha az utolsó percekben azon veszi észre magát, hogy minden megmaradt régió hirtelen úgy dönt, hogy illene ráengedni a megmaradt arzenált...azt már nem valószínű, hogy ki fogja védeni. Aki nem háborúzott, annak a területén nincsenek áldozatok. De a többieknek kell a pont...