WAREZ TÉMÁKKAL FÁRADJON MINDENKI ODA, AHONNAN A WAREZ VERZIÓT LETÖLTÖTTE...ITT A JÁTÉKKAL FOGLALKOZZUNK!!!

ALTERNATÍV BEFEJEZÉS KRITÉRIUMAI: SZÖVEGGEL, SZÖVEGGEL BŐVEBBEN (angolul) | VIDEÓVAL 1.rész - VIDEÓVAL 2. rész (németül)

ALTERNATÍV BEFEJEZÉS KRITÉRIUMAI: SZÖVEGGEL, SZÖVEGGEL BŐVEBBEN (angolul) | VIDEÓVAL 1.rész - VIDEÓVAL 2. rész (németül)
-
#515
Mily érdekes, hogy ma sem állnak 2000000 polygonból a karakterek. A Doom 3 karakterei 3-4000 polygonból állnak, a Gears of War karakterei 10000-ből, Crysis kb. 20000 polygon/karakter. De mivel a Crysis karakterei is szögletesek ha nagyon közelről vizsgálod őket, ezért korai még erre várni szerintem. A Quake 3 párszáz polygonos karaktereivel már hogy lehettek volna képesek erre?