WAREZ TÉMÁKKAL FÁRADJON MINDENKI ODA, AHONNAN A WAREZ VERZIÓT LETÖLTÖTTE...ITT A JÁTÉKKAL FOGLALKOZZUNK!!!

ALTERNATÍV BEFEJEZÉS KRITÉRIUMAI: SZÖVEGGEL, SZÖVEGGEL BŐVEBBEN (angolul) | VIDEÓVAL 1.rész - VIDEÓVAL 2. rész (németül)
  • IMYke2.0.0.0
    #485
    A Quake-motorok OpenGL-esek voltak, de ugyanúgy polygonokkal dolgoztak, azaz háromszögekkel. Carmack-ék azonban ezeket a háromszögeket elég ügyesen darabolták.
    A motorra és a pályatervezésre jellemző, hogy mindent egy hatalmas kockából faragtak [akárcsak az Unreal- és más egyéb motoroknál].