• [NST]Cifu
    #45
    FC valóban tech demóként kezdte, de a közel 20 órás játékideje azért ezen már jóval túl mutat nem gondolod?

    A techdemo alatt azt értem, hogy a fő vonzereje a látványos grafika, gyakorlatilag a játék szinte csak erre épít.

    Egyébként valóban nem volt egy nagy története, de úgy érzem a Crysis-nek sem lesz mégis jó eséllyel FPS forradalmat ír, míg a Valve ezalatt szépen kidobja 4-5k-ért a 3 éves motorral robogó Ep 3-at.

    FPS forradalmat ír azáltal, hogy egy látványos grafikájú játékot prezentál. Ez szép és jó, én is elvoltam ideig-óráig a FarCry-al, de önmagában a grafika nem szórakoztat el. Ahhoz játékmenet is kell. Én jobban tudok örülni azoknak a játékoknak, amelyek azért írnak játéktörténelmet, mert szórakoztatás vagy szimuláció terén valami olyat raktak le az asztalra, ami tényleg említésre méltó. Fontos dolog a grafikai prezentáció is, de nem ennek kellene lennie az elsődleges prioritásnak...

    De ha már a PC-sek ~80%-a kiszór az ablakon 1-1.5 évente 100k-t VGA-ra, procira, egyébre akkor legyen már egy 10 ezres játék olyan, hogy koppanjon az állunk a küllemtől -és ne csak a belbecstől.

    Az is a CPU/VGA/Stb. limit, hogy hány npc-t/játékost tud lekezelni a játék, hogy milyen fizikát prezentál, vagy mennyire reális a szimuláció. Egy UT2007 vagy Crysis grafikával nagyon nehéz (ha nem lehetettlen) megvalósítani egy olyan csatát, ahol az orrunk elött 100+ gyalogos és 30+ jármű küzd egymással egy több négyzetkilométeres szigeten...

    Örülnék neki, ha a Crysis megcáfolna, de lássuk be, ez reménytelen.

    Jó ez? Igen. A fejlődés nem állhat meg. Most a Valve behúzta a kéziféket -talán erőt gyűjtenek valami igazán nagyhoz- a Crytek pedig elrobog.

    Csak ismételni tudom magam - a grafikai megvalósítás önmagában kevés, egy jó kis történet, megfelelően interaktív játékmenet és a nagybetüs "feeling" is kellene egy jó játékhoz.

    CryEngine2-nek hívják a drágát és ezért itt jóval többről van szó mint egyszerű upgraderől.
    A Valve is valóban továbbfejlesztette a sör motort , de olyan döbbenetes különbségeket a HL2 és az EP1 között nem nagyon találni.
    Ellenben a Cryengine-re rá sem lehet ismerni a Crysis alatt. Ha akarod beollózom neked ide a főbb különbségeket, de a google-t bárki tudja használni.


    Lehet csavarni a szavakat, de akkor is CryENGINE marad, továbbfejlesztve. Egy apróságot még hozzátennék - a HL: Episode One itt van jelenleg a gépemen, játszhatok vele. A Crysis még nincs sehol, valamikor jövőre jön. Nem gondolod, hogy kissé unfair így az összehasonlítás?

    Egy HL-1-el történelmet író Valve-tól nem ezt vártuk, csalódás + meg amit akarsz.

    A HL1 sem a grafikai megjelenítésével írt történelmet, márpedig te most folyamatosan a grafikáját kritizálod az Episode One-nak...