• Tinman #18
    "de egyben tovább is fejlesztette, ugyanis ez nem annyi, hogy megveszed a kódot, aztán copy->paste, és már voilá, rögtön ott a játékban a fizika"

    Ez teljesen világos, de ha már a fizikánál tartunk: Tessék belelőni abba a fényforrásba EP 1-ben így 2006-ban és tessék már belelőni mindenféle patch nélküli (csak, hogy a teljesen fair legyek) Far Cry egy fényforrásába.
    A FC is használta 1 évvel korábban a Havok (kösz a helyreigazítást) fizikát és nem is akárhogy.

    "új technológiákat pakolnak bele időközben (pl. HDR, 64bit támogatás, stb.)"

    Érdekességként nézz utánna melyik tudta előbb a HDR-t és a 64 bites támogatást... szegény Valve mindig lemarad.

    Az "elavult" jelzőhöz: A Crytek nem rókabőrözik, szépen lassan itt lesz a kezünkben a Crysis, amíg a Valve még mindig a 2004-es mociját mutogatja 2007-ben is. Anno a HL-1-el tényleg megmutatták és "forradalmi" lépcsőfokot képviseltek.
    Valahogy én azt várnám tőlük, hogy ne fejjék az embereket meg ezekkel a 3 órás epizódokkal, hanem pl. ezt a 3 epizódot már egy új motorral kellene bemutatniuk.