Egyébként valóban, már 2004 novemberében is elavultnak számított a szőrsz, de ezt kiválóan egyensúlyozták(/egyensúlyozzák?) a készítők a környezet megszerkesztésével, jók a pályaeditorok.
Ennek az előnye, hogy gyengébb (sőt, egész gyenge!) konfigokon is elfut a HL2 élvezhetően.
EP3ban valószínüleg mégtöbb/részletesebb/minőségibb textúra lesz mégkidolgozottabb karakterekkel, nagy rá az esély hogy addigra belepakolnak még pár effektet, és akkor már egész jól meg fogja közelíteni kríziszt, az lesz benne a poén, h negyed akkora lesz a gépigénye.
Persze a krízisz biztos szebb lesz, de jön az örök kérdés:
Szebb lesz-e annyival, mint amennyivel nagyobb a gépigénye?