• dez
    #190
    "Senki sem mondot ilyet. De a PC már egy bejáratott cuccos, mindenki ismeri, míg ezek a konzolok teljesen újak."

    Ne beszélj már butaságokat légyszives! Hol van bejáratva PC-n - játék szempontból - a többmagú CPU, a GPU alapú fizika és egyéb számítások???

    És továbbra is itt van, hogy PC-n 1000+1 különféle konfiggal kell számolni!

    "Igen, de nem kell megküzdeni ezzel párhuzamosan egy új architektúrával is."

    'Megkűzdeni', ahh...

    "A 2. mag mindenjre jó. Nemsokára meg 4 mag is lesz."

    Mindenre? A csoffadt teljesítményével egy GPU 16-32 SIMD egységéhez képest?
    4 mag meg csak pár gépben lesz még jó ideig, sőt, a dualcore piaci részesedése is messze lesz a 100%-tól. Hányszor kell még mondani, hogy ne az abszolút csúcskonfigot tekintsd már defaultnak!

    " "Persze egy 2. GPU is használhatók másra is a PC-n, de nehezebben, mint a konzolok említett részei."
    Nem te mondod, hogy mennyi mindenre jók a GPU-k?"

    A kérdésed nem passzol a kijelentésemhez. Igen, jópár dologra használható (a fizikán kívül, amire ott vannak az API-k, nem a játékprogramozónak kell leprogramozni a GPU-s fizikát), de egy 2.-3. CPU mag (x), illetve az SPE-k még mindig könnyebben használhatók. Persze lehet, hogy a konzolok esetén is bevetik majd a GPU prog. shaderezőit is más feladatokra is.