• dez
    #184
    Mellesleg, és ez már vicc kategória: úgy állítják be, mintha PC-n minden nagyon egyszerű lenne. Valójában itt is a többmagosítás a teljesítménynövelés (egyik) fő útja, ráadásul itt nem garantált minden egyes gép esetén a 2.-x. mag jelenléte. A második fő út a Physx/GPU alapú fizika. Bár ezt úgyanúgy megkönnyítik (majd) a fizikai API-k, mint a konzolok esetén. De amíg a Physx csak fizikára jó, a konzolokban adott 2-3. mag (xbox), illetve SPE-k (ps3) másra is használhatók. Persze egy 2. GPU is használhatók másra is a PC-n, de nehezebben, mint a konzolok említett részei. (Ráadásul úgy kell megoldani, hogy az is játszhasson azért vele, akinek csak egy videokártyája van. Konzolon meg adottak a feltételek.)