• Fantusz
    #8223
    Taktikára felrakott 5 pont után fel lehet venni a kétkezes fegyverhasználatot a szeráfnak, talán nem volt meg a szükséges pont, valamelyik páncél adott hozzá, s az zavart meg.

    Egyedi kardokhoz, nyelesfegyverekhez, zúzófegyverekhez nem kell külön fegyverismeret, nagy valószínűséggel magasabb szinten ilyeneket használsz majd, így a kardismeretnek nem sok hasznát veszed.

    Alku: sokan lebecsülik ezt a képességet, mások talán túlértékelik - nem tudom.
    A játékrendszer lehetővé teszi, hogy cserélgetni lehessen a cuccokat karakterek között, így nem kell feltétlenül minden karakternek felvenni az alkut, de hatalmas előny, ha valamelyiknek van (így persze közel azonos szintű karakterek kellenek, vagy spájzolni a jó cuccokat)
    Neten játszók egymás között is tudnak cserélgetni, singleben abból kell megélni, amit dobnak, vagy megvehetsz.

    Szeráf esetében a runák többségét becserélném hadiállapot, esetleg védelmező energia "kavicsokra", páncélba érdemes lehet még kovácsoltatni, de a CA-kra elegendő egy-egy.

    Érdemes úgy fejleszteni a karaktert, hogy 75ös szintre legalább kettő, de még jobb, ha három képességből eléri a szakértői szintet.
    Ez sajnos a többi képesség rovására megy, hisz azokra nem jut pont, csak majd 75ös szint fölött.
    Taktika, fennkölt harcos fókusz, fegyverismeret, ami egy harcos-szeráfnak alapvető, ezeket érdemes maxolva vinni, a fókusszal 75nél esetleg le lehet állni, s valami mást tornázni fel 75re (páncélismeret, alkat).