• Fantusz
    #7614
    Kezdhetsz új karaktert is, a 12-es szinhez nem kellett sok játékídő, s legalább némi tapasztalatot szereztél.
    Kétségtelen, hogy az árnyharcosnak a halott harcos, és az ellenséges bajnok képességek közelharchoz jobbak, de a csillagúr képesség pontosan azért lehet érdekes, mert ott vannak azok a lehetőségek, amivel távolról is le lehet szedni ellenfeleket.
    A szellemkéz, és a csonttorony hasznos alkalmanként, nem gondolom, hogy teljesen fölösleges a csillagúr fókusz, de a csillagúr ismeretet csak akkor venném fel, ha "speciális" árnyharcost szeretnék, de varázsolni inkább elf való.
    A csillagúr erősítése, buffja közel sem annyira jó, mit az ellenséges bajnok sebzés-visszatükrözése, de még a halott harcos HP-növelését is jobbnak vélem.
    Koncentráció felvételével lehet használni két erősítést is, 75-ös koncentrációtól pedig akár mindhármat (legalább 100-as szintű árnyharcos kell, mire azt eléred vele, mert nem a koncentrációt kell erősítened kezdettől fogva, sokkal hasznosabb képességekre kell a pont)