• Fantusz
    #6625
    Hellgate London más cipőben járt, egy hatalmas bughalmazt adtak ki, aminek a javítását is nagyon sokáig elodázták, s mire kijöttek egy használható verzióval már annyira megcsappant a játékosok száma világszerte (kivéve talán Távol-Kelet), hogy a folyamatot visszafordítani nem tudták - a játék néhány hónap alatt véglegesen megbukott.
    Ráadásul tönkre ment a gyártó cég, a veszteséges európai, amerikai szervereket a felvásárló nem vette át (Távol-keleti szerverek most is működnek).

    Ebben a világban évekre előre látni nem lehet, bármikor becsődölhet egy-egy cég, jelenleg a Sacred2 sikeres, vélhetően üzletileg is nyereséges játék, pillanatnyilag kétlem, hogy bezárás fenyegetné a szervereket.