Europa Universalis III
  • Lysandus
    #706
    Ja-ja. A kolónia csak akkor ad igazán adóbevetélt, ha már város. Az pedig ezer fő felett lesz. Ahhoz, hogy a kereskedőid sok pénzt hozzanak a kereskedelmi tech-et is fejleszteni kell. De arra ugye nem marad az embernek pénze az elején. Szerény személyem úgy játszik, hogy 100%-al a land tech-re nyomulok, a többire (production és goverment) meg felveszek tanácsadókat. Az, hogy mit nyomsz meg az elején attól is függ melyik országgal játszol. Tengerparti országgal nyilván máshogy éremes nyomulni.

    De a govermentet és a production-t mindenképp érdemes valahogy megnyomni, az előbbi a national idea (el kell érni az egyes szintet, hogy valaszthass egyáltalán), a másodikat meg a workshopok miatt. Utóbbit korán fel lehet húzni (talán egyes vagy kettes szinten?) és +2 adót ad. Szóval ne forgácsold szét az erőid. A kettesből és az egyesből az a tanulság, hogy pl a trade tech-et sem adóból kell növelni (persze itt is lehetnek kivételek) hanem manufaktúrákból. Adóbevételt hoznak, és automatikusan adnak kutatási pontokat bizonyos techekhez.

    A katonák zsoldját pedig tartsd alacsonyan, ha éppen nem háborúzol.