• Inquisitor
    #107
    Ugyan fikázta itt őket lentebb, de ez nem igaz.
    Az X360-as fejlesztők elég sokat anyáztak, mert elég nehéz részletgazdag, nagyfelbontású textúrákat használó ÉS érdemi nagyságú játékot írni, ami el is fér a DVD lemezen. Azért pl. PS2-re ami szebb játékok kijöttek, azokat se CD-n adták ki ...