• dez
    #412
    "Nem ez a lényeg. Arról van szó, hogy X2-n ugyanúgy futnak az egyszálú játékok, mint az egymagosakon. Tehát a fejlesztőknek nem kell sietniük annyira a fejlesztéssel. Konzolon többszálúsítás nélkül nincs életképes játék."
    -- Rendben, de te nem azt írtad, hogy nem olyan nagy gond, ha egy egyszálú játékot futtatunk egy dual-core procin, hanem egyenesen azt, hogy nem lesz lassabb, ami így nem mindig igaz.

    "Kevesen engedhetik meg maguknak, hogy leáljanak a játék fejlesztéssel fél-egy évre, hogy egy teljesen új motort fejlesszenek (akik megpróbálták, többnyire belebuktak). A megoldás a folyamatos fejlesztés (refaktoring), ami viszont tovább tart."
    -- Azok engedhetik meg maguknak, akiknek a főnökeik komoly PS3-as projektekben göondolkodnak, és tisztában vannak ennek velejáróival.