• BiroAndras
    #411
    "Ezért kompromisszumokat kell kötni."

    A kompromisszum az, hogy nem használják ki az új cucc minden képességét elsőre.

    "Nem. A Cell olyan, amilyen. A srácnak meg vagy lesz kedve igazán kihasználni, vagy nem. Ennyi."

    Tényleg nem érted, vagy csak nem akarod érteni? Azért nem tetszik neki, mert a gyakorlatban messze nem olyan erős, mint amilyennek reklámozták, és ráadásul nehéz programozni.

    "Az ilyen felesleges hatásvadász szövegeket inkább hagyjuk, ha lehet..."

    Ezt most komolyan nem értem. Kifogytál az értelmes válaszokból?

    "Lásd amit a kompromisszumokról írtam. Ja, és szerintem az IBM és a Sony mérnökei sem teljesen hülyék..."

    Nem hülyék, csak olcsó konzol chip-et kellet építeniük.
    És nincs vele akkora gond, csak éppen az messze nem igaz, hogy 20-30-szoros teljesítménye lenne egy PC-hez képest. Viszont meg kell tanulni programiozni, ami időbe telik. Ezek miatt a PS3-as játékok nem fogják úgy megelőzn a PC-seket, mint ahogy azt sokan várják. Mire elkezdik rendesen kihasználni a cell-t, addigra elterjednek a 4 magos x86 procik, amik már bőven versenyképesek lesznek (pláne fizikai gyorsítóval támogatva).

    "Ha valaki nem akar mindent "lustán" a PPE-re bízni, akkor nem lesz gond."

    Nem lustaság, hanem idő és pénz.

    "Nem csak magát a hw-t kiismerni tartott ennyi ideig, hanem lassan erősödött fel az igény és a hajlandóság az ilyen szokásostól eltérő rendszerek kihasználására."

    Pontosan.

    "A PS3 esetén nem kell az egészet az elejétől eljátszani."

    A fejlesztők reakcióit látva én ebben nem hiszek.

    "Valakinek a munkája egyben a hobbija..."

    Nem érted. Úgy csinálsz, mintha még sose dolgoztál volna határidőre.
    Nekem is ugyanaz a munkám és a hobbim, mégis egész másképp állok hozzá. Kísérletezni otthon szeretek, veszélytelenül, határidők nélkül. A munkát gyorsan és biztonságosan kell elvégezni. Ráadásul nem én választom meg, hogy mit és mikorra kell csinálni.

    ""ismerős hardver legyen a keze alatt (és minél több teljesítmény persze)."
    Ilyen ma nem létezik (elérhető áron), a Cell szintjén."

    Mintha valami kompromisszumokról beszéltél volna az előbb. Itt pontosan erről van szó. Ha én játékot akarok fejleszteni, nem feltétlen a nyers teljesítmény a legfontosabb szempont.

    ""A kettő akkor békíthető össze, ha az új platform valami olyat tud, amire jó játékot lehet írni. A cell ilyet igazából nem kínál szerintem."
    -- Nagyon kevés a fantáziád..."

    Mondj valami olyat, amit nem lehet megcsinálni egy X2-vel és egy extra GPU-val.

    "Az utóbbiak jóval kisebb teljesítményt nyújtanak -> egyszerűbb fizika."

    Egy jobb GPU flops-ban veri a cell-t. Másrészt egész jó fizikát lehet csinálni már egy átlagos egymagos CPU telejsítményének kis részével is. Szeritnem egy GPU teljesítménye bőven elég egyelőre. Még azzal se tudnánk mit kezdeni jelenleg.

    "És egy GPU, bár már sokmindenre használható (mint már beszéltünk róla), de mindenképp jóval kötöttebb, még jóval nehezebb kihaszálni ilyesmire."

    Látod, erről beszéltem, amikor azt mondtam, hogy a flops önmagában nem sokat ér.

    "Tehát a Cellnél még jóval több "szívás" van vele, így kevesen fognak nekiállni."

    Most hirtelen nehéz lett programozni a GPU-kat? Eddig pont az ellenkezőjéről akartál meggyőzni.

    "Inkább csak a kész fizikai csomagot fogják használni."

    De azzal már nincs szívás, így simán használhatják.

    "Beszéljünk inkább azokról, akiket a kihívás is érdekel, és a profit is..."

    A kettő általában üti egymást.