• BiroAndras
    #399
    "PC-kocka != hülye. Itt inkább programozási stílusról, izlésről van szó. Van, aki kedveli a különlegességet."

    Nos, ha hobbiról van szó, akkor a különlegesség jó, ha viszont határidőre elvégzendő munkáról, akkor az embre sokkal jobban szereti a jól ismert dolgokat.

    "Talán ha shaderprogramokat is írt."

    Hát érdekesen nézne ki egy mai 3D motor shader-ek nélkül.

    "Ettől eltekintve nem kellett túl sokat foglalkoznia a GPU-val"

    Az optimalizáláshoz mindíg alaposan ismerni kell a hardvert.

    "Remélhetőleg a munkája minőségében nem mutatkozik meg a hozzáállása. De szerintem ilyen hozzáállással nem fogja tökéletesen kihasználni a HW-t."

    Tehát még mindíg azt mondod, hogy a cell az tökéletes, tehát ha neki nem jött be, akkor ő a hülye. Az nem jutott eszedbe, hogy ő már látta, sőt programoztta a cell-t, te meg nem? Nem lehet, hogy esetleg ő jobban tudja?

    "Nem úgy általában nem csinál jó kódot, csak talán nem lesz kedve túl sokat "szívni" a Cellel."

    Nem csak a "szívás" a lényeg, hanem az objektív korlátok.
    A "szívás" meg azt jelenti, hogy csak soká (évek múlva) fogják tudni jól kihasználni.

    "A PS2-t is sokan szídták. De aztán belejöttek."

    Mennyi idő alatt? Még a legutolsó játékok is jobban kihasználták, mint az eggyel korábbi generáció. Tehát évekig tartott kiismerni. A cell meg még egzotikusabb cuccos.

    "Van, aki szereti a kihívásokat (amiknek viszont meg van az eredménye), és van, aki nem."

    Megint csak arról van szó, hogy hobbi, vagy munka.
    Az ember otthon elszöszöl mindenfélével, és nem érdekes, hogy meddig tart, vagy sikerül-e egyáltalán. Viszont ha munkáról van szó, akkor nem te döntöd el, hogy mit csinálsz, és még határidő is van (általában szűk).
    A másik meg hogy lehet cél a PS3 programozása, és akkor annál izgalmasabb, minél egzotikusabb a hardver, és lehet cél a játékfejlesztés, amikor meg azt szeretné az ember, hogy egyszerűen programozható, ismerős hardver legyen a keze alatt (és minél több teljesítmény persze). A kettő akkor békíthető össze, ha az új platform valami olyat tud, amire jó játékot lehet írni. A cell ilyet igazából nem kínál szerintem. A teljesítménye leginkább fizikára használható ki jelenleg, amit viszont már PC-n is meg lehet valósítani. Jön már a dualcore CPU, a GPU-s fizika, és a Physix chip is. Egy modern GPU is tud annyi gflop-ot, mint a cell (persze a gflop önmagában kevés).
    Igaz, a cell olcsóbb, de a fejlesztő szempontjából ez nem olyan fontos, főleg ha csak a kihívás érdekli, nem a profit.