• grebber
    #1276
    Azért az eléggé lehangoló hogy a fizikát elég tré-re vették.Ha már ebben az Unreal Engine 3-ban pl a Strangleholdban faszán minden bontható volt miért nem tudják ezt mindenhol megcsinálni.

    Mert illúzióromboló nem is kicsit amikor mész tankkal a homokzsákokon meg a fakerítéseken lazán átmész,de egy szögesdrót meg egy fél méter magas kis kövekből kirakott fal megállít.
    Meg a deszkákból összetákolt bódét nem lehet szétlőni.

    Nálam olyan 8/10-es a game.