Az X-Com 3 - Apocalypse játékról, és az Ufo játékokról általában.
  • takysoft
    #97
    nézd, szerintem ITT senki se fog elítélni.

    Meg sokszor a jó grafika sem olyan jó. Tudod, érzéssel, lélekkel és szívvel néha sokkal jobbat tudtak alkotni 2d-ben 10-15 éve, mint akár 3d-ben 4-5 éve.
    Na, nem ismerem az újabb xcom játékokat, így ezt ne vegye senki leoltásnak:)

    De ha valamibe nem adod bele a lelked, akkor lehet az 1600x1200 16-szoros antialiasinggal, meg mipmappal, meg minden anyámkínjával, akkor se lesz szép:D hiába van benne 6millió poligon.

    Szép akkor lesz, ha a grafikában odafigyelés és törődés van.

    Ott van például a World of Warcraft... nem hiába a világ egyik legsikeresebb játéka.
    Nem mondhatnám, hogy a grafikai motorja kimagasló lenne. De AHOGY megcsinálták a pályákat.... na az nem semmi. Ott mindennek hangulata van. Ott élnek a fák, basszus. Mikor az ember bemegy Stormwindbe, olyan, mintha a mesében járna. Undercityben még a hideg is kiráz:)

    Persze emellett van még benne tökéletesre egyensúlyozott játékmenet, és pompás story is.. de a grafika is sokat számít.

    Én őszintén bevallom, nem sokat játszottam X-com3-al, de nekem pl xcom 1-2 grafikája jobban bejött. 4-5 pixelből felismerem már bármelyik képép:) A kutatási "ufopédia" oldalak például elképesztő jók, ezért is van fent még a weblapomon is az ufopédia.

    Nálam egy játék grafikája elsőrendű fontosságú. De ez könnyen félreérthető. Neke nem úgy fontos, mint FRAGpistikének, akinek folyton highend gépe van, és csak crysis-erik, mert olyan még konzolon sincs XD

    Nekem a grafika feelingje számít. Hogy abba a készítő szíve-lelke benne legyen:)