Ship Simulator 2006
-
#86
Sztem pont így jó. Nem vagy megkötve.
A nehezebb küldi kilockolásának akkor lenne értelme, ha tényleg nehezek lennének a küldik, de ezek nem azok. Nem kell a végén pontosan beállni vagy ilyesmi, nem időre megy(ez a rémálmom, utálom az időlimites küldiket), csak végig kell robogni a csekpontokon. Én úgy tudnám elképzeln iigazán ezt a progit , hogy van eg yadott cél, teszem azt kikötne az egyik molónál vmelyik hajóval, közben a kikötő él, van forgalom, majd mikor sikeresen végigmenővereztél a kikötőn, és megfelleő ehlyen , pozicíióban kikötötted a hajót, akkor elfogadja a küldetést, és akkor mehetsz a következőre. Ebben már lenne kihívás, amiért érdemes a könyebbel kezdeni, és folyamatosan fejlődve haladni a nagyobb hajók felé. De ez az ami nekem hiányzik a progiból, most olyan halott az egész sztem.