• kHares
    #439
    Van egy két apróság amin érződik hogy német a játék és nem sütnék el egy amcsi rpg-be(ezt pozitívumnak írom). Viszont a pénzgyűjtés kicsit a játék élvezetén rontott, kilencedik szint környékén elkezdtem egy adott terméket gyártani, fölvásároltam az alapanyagot, legyártottam majd telítettem a piacot igen jó haszonnal. Aztán jött a hajós küldetés, most meg térdig gázolok a pénzben, már nem kell cuccok gyűjtésével/eladásával törődnöm.
    Szóval jótanácsként mondom nem kell erőltetni, hagyjuk a maga medrébe folyni a story-t.

    Most épp próbálgatom a két erőemberem milyen irányba fejlődjön, egykezes-pajzsos jól védekezős vagy lomhán teljes vértben araszoló kétkezes állatok. Esetleg kétkezes dodge-olós jól parry-zős könnyű páncélos? Vannak jópofa kombók. Nem mintha nehéz lenne a játék, kicsit durvíthatnának. Meglepő módon a távolsági harc is igen durva, longbow meg duplalövés és társai. Bár ahogy néztem a crossbow meg a dobós cuccok jóval gyöngébbek/lassabbak.

    Eddig egy npc-vel tapasztaltam hogy van saját quest-je, olyan baldur's gate-es formában. Van ez mindegyiknek? Ha van aktívan csapattagként kell használni őket vagy mindenképp előkerül?