• SaGa Jr
    #362
    Nem csak azt. Beleszól abba is, de nem csak azt módosítja. Első 4 szintje patkányt idéz. Utána farkasokat, majd medvét, majd szellemedve lesz az utolsó állatfajta (13-as SP, azaz karakter szint után, már ha a varázslat ismert ekkora szinten és ezen az erősségen lesz létrehozva). Ugyanazon állatfajtán belül is a magasabb szintű varázslattal létrehozott jószág erősebb lesz (több HP, magasabb harcérték, nagyobb sebzés).

    Ugyanez a szitu a csontvázidézésnél is. Először sima csonti jön az első 4 szinten. Aztán páncélozott csonti jön valami gyengébb közelharci fegyverrel. Aztán jön egy csontilovag (teljes páncélos csontváz), előbb egykezes (buzogány, kard), majd ahogy lépjük a szinteket és fejlesztjük a varázslatot, kétkezes fegyverekkel (kalapács, kard). Itt a végső változat a mage. Nem bír olyan sokat mint a páncélozott variáns, ellenben 50-70 közötti astral point készlettel bír és sok varázslatot el tud sütni. Az astral regenerációja meg marha gyors, így nem marad sokáig mágikus energia nélkül.

    A másik 3 idézővarázslat közül szintezős még az elementálidézés, de itt már nem változik a lény, csak egyre erősebb lesz a magasabb szinten történő megidézéssel.

    Az árnyékidézéssel létrehozott shade és a jinn nem rendelkezik szinttel. Automatikusan azon a szinten jön létre a varázslat, ahányadik szintű a karakter (már ha van akkora a kérdéses varázslat értéke is). A kettő között ak ülönbség, hogy a shade egy közelharci delikvens, aminek a szintjétől függ az ideje is amit a létrehozó mellett tölt, míg a jinn fixen 20 percig lesz meleltte, vagy míg ki nem nyúvasztják.