• SaGa Jr
    #344
    A kardok valóban érdekes téma, mert nagyon sokféle gyilkolószerszám tartozik ide, nagyon eltérő tulajdonságokkal. Az alaptípusok legjobbjai elég korán beszerezhetőek és sokáig biztos támaszai lehetnek a csapatnak.

    Az egykezesek közül, ideértve a vívófegyvereket is mint amilyen a rapír, a játék elgé korai szakaszában megtalálhatóak a kategória legjobbjai. Például a mocsárban begyűjthető a játék legjobb rapírja (1d+6 a sebzése, de nem ez a lényege, hanem a +25%-os wound esély), valamint a következő helyszínen (dark wood) a legjobb könnyű kard (shortsword, snit vagy snip a neve, a sebzése nem nagy, de szintén jókora bonuszt hozzácsap a wound esélyhez). Elég korán legyártható vagy megvehető a játék első felének legjobb alap szabja típusú fegyvere is, a sabre. Mágikusból, ami valami bonuszt ad a normál harcértékek és sebzés mellett, majd csak jóbal később lehet találkozni.

    Most a harci mágusomat képzem át éppen kardforgatóvá és ő majd suhogtatja vígan a snip rövidkardot.

    Igazán jó kétkezes fegyverek inkább a játék második felében lesznek elérhetőek. Ez igaz a kétkezes kardokra és kalapácsokra (nem értem ezek miért gyengébbek a kétkezes kardoknál), valamint a lándzsákra is.

    Egy észrevételem is van még a lándzsák kapcsán. Nem tudom miért, de sokkal gyakrabban hoz ki wound-ot a program, még kisebb sebzés esetén is egy lándzsára, mint bármi más fegyverre. Legalábbis normál harcban, minden speciális manőver nélkül. A fencing fegyverek esetében is gyakoribb a dolog, úgy tűnik tehát, a szúrófegyverek a sebzésben elmaradnak, ugyanakkor jobbak sebosztásban. A sebek meg gyengülő ellenfelet jelentek (- tulajdonságok, romló harci teljesítmény).

    Ugyanakkor bármilyen jó is egy fegyver, mehet a kukába ha az ellenfél átmegy a védelmen. Márpedig a végjátékban sajna gyakran lesz ilyen, így apajzs szerepe nagyon magasra szökik. Szóval aki egykezes eszközökben gondolkodik és nem akarja fejleszteni a védelmi spec képességeket (windwall, master parry és társai), annak érdemes elgondolkodni a pajzshasználatban (már ha nem mágiahasználó, mert ebben az esetben a pajzs miatt bukja a varázslást, ahogy bármilyen fém páncéldarab is blokkolja a mágiahasználatot). Némi attack csökkenés mellé plusz hárítási képességet kap és megnövelt értékkel teheti ezt. Persze egy jó magas dodge legalább ilyen jó tud lenni, az ugyanis mindig működik, hátsó támadások ellen is.