-
#46
Alone in the Dark: Szörnykamera
Sogun, 11:43 - PC X360 PS3 - Játék: Horror - ADATLAP - (6 komment)
(HW Insider) Eden Games iroda, Lyon, Franciaország. David Nadal stúdióigazgató ismerteti a PC-n debütált nagy klasszikus, Alone in the Dark, legújabb manifesztációjának részleteit. Az első részhez hűen borzalmas szörnyeket látunk, de csak ritkán. Cél az AitD hangulatának megőrzése. Hangsúly a túlélésen van. El lehet felejteni a Resident Evilben rohamozó szörnyek tömegét.
A sztori paranormális eseményekkel kezdődik. A végzetes éjszakán, akik éppen a játék helyszínét képező parkban kolbászolnak, képtelenek elmenekülni. Mindenki pánikban zihál és legfőbb cél a túlélés. Emiatt, ha kincset érő fegyverrel mászkálunk ide-oda, készüljünk fel rá, hogy mások is rávetik vizslató szemeiket. Autónkban elbújva célszerű lezárni az ajtókat, ha nem akarjuk, hogy hajunknál fogva cibáljanak ki az ablakon keresztül.
Újratervezték a főszereplőt, arca közelről extrém részletes lett, szinte érezni a cikcakkos szélű sebet. Az események 2007-ben kezdődnek. Hogyan kerültünk ide 1920-ból? Rejtély. Az Atari hétpecsétes titokként őrzi a részleteket. Eléggé megrázó intró után főhősünk a Central Parkban találja magát. Erősen amnéziás állapotban. Az első epizód kerek kis egészet képez. Ezután tölthetőek le majd Xbox Liveon keresztül a következő részek. Mindegyik célja a túlélés lesz. A környezetünkben látott tárgyak élethűen használhatóak és mindegyikre van "alternate fire" alkalmazási mód. Szorult helyzetekből minimum háromféleképpen szabadulhatunk.
Thx, arsenal!
info: Hardwired
Képekkel