Avagy a PhysX PPU vs. Havok Engine
-
Inquisitor #212 Az érvelést én is olvastam, úgy játékosoktól, mint fejlesztőktől, de mond meg nekem őszintén MIÉRT kéne bármilyen plusz adatot áttolni akár hálóban, akár netten, ha a gépekben történik a fizika kiszámolása? Ez olyan, mint ha úgy menne egy FPS, hogy a szerver gépről töltené az összes többi a pálya és karakterelemeket, és még közben változna is. Naná, hogy lassú.
De ha minden gép számolja magának, hogy mondjuk ideesik a Johhny leszakadt lába, vagy hogy amarra pattan a gellert kapott golyó, akkor nem is kell átmennie semminek, max. a sebzésnek, meg pár dolog mozgásának.