Avagy a PhysX PPU vs. Havok Engine
  • Inquisitor
    #123
    Megnéztem a teszteket/videókat még eme topic beindulása idején, meg a nagyjáboli adatokat, az SLI rendszer is nagyságrendekkel kevesebb objektumot tud lekezelni, másrészt a Havok kevesebbet tud az Ageia-nál.
    Amúgy a Ghost Recon AW-ban/hoz megvásárolták a Havoc-ot is, és állítólag a konzolos verziókban Havoc volt, a PC verzióból meg kiszedték.