Command & Conquer The First Decade
-
#393
Pontosan az általad választott nehézségi foknak köszönhető. Nem is értem a logikádat. A mesterséges intelligenciát a fejlesztők többféle módon kalibrálhatják különböző fokozatokon, A legtöbb stratégiai játékban a nehezítés azt jelenti, hogy az ellenfél több nyersanyaggal indul, esetleg nagyobbat sebez. A Tiberiumban úgy látszik, úgy oldották meg a kérdést, hogy egyszerűen passziválták az AI-t.
Egyébként szerintem easy fokozaton nem helyes szídni a mesterséges intelligenciát semmilyen játékban sem. Ezt a fokozatot arra találták ki, hogy a nagyon fiatal, vagy lustább játékosok is boldoguljanak vele. Ha kihívást akarsz, arra ott vannak a nehezebb módok.