dez#72
"Vannak akik azzal villognak, hogy a legújabb csúcs kártyát is meg tudják fogni."
Na persze, biztos csak arról van szó, hogy pár fejlesztő önfejűen villogni akar. Biztos nem b@szná le a projektvezető/cégvezető/stb., ha... folyt. lásd alább.
"Vagy egyszerűen nem jut idő az optimalizációra, és inkább kiadják félkészen a játékot."
Ez már hihetőbb, de pl. egy-egy nem-túl-rosszul megírt shaderen nem lehet már olyan sokat optimizálni. Viszont kicsit csökkenteni a számukat nem lenne nagy ügy. Valamennyire lehet előre kalkulálni is, hogy egy scene-en mennyi fér bele ebből, poligonból, stb.
"Továbbra se látom, hogy a játék készítőinek ebben hol van az üzlet."
Hát ez az érdekes, hogy józan paraszti ésszel abban lenne nekik üzlet, ha minnél több gépen minnél jobban fut, miközben szebb, mint a korábbiak. Mégsem ezt teszik... Nos te nem lehetsz túl magas pozicióban, mert különben tudnád, hogy több módja is van a befolyásolásnak: támogatás (HW és/vagy anyagi), reklámozás, egy kis zsebpénz a managerek zsebecskéjébe. :)
"A túlzásbavivést általában a kiadók erőltetik, akik minél látványosabb játékot akarnak."
Akkor lehet, hogy nem is a fejlesztők nem is kapnak semmit, hanem a kiadók? :) De itt is áll, hogy a kiadóknak az lenne az érdeke, hogy minnél többen részesedjenek a "kifogástalan játékélményben" - közben ilyen alig van.