• dez
    #72
    "Vannak akik azzal villognak, hogy a legújabb csúcs kártyát is meg tudják fogni."

    Na persze, biztos csak arról van szó, hogy pár fejlesztő önfejűen villogni akar. Biztos nem b@szná le a projektvezető/cégvezető/stb., ha... folyt. lásd alább.

    "Vagy egyszerűen nem jut idő az optimalizációra, és inkább kiadják félkészen a játékot."

    Ez már hihetőbb, de pl. egy-egy nem-túl-rosszul megírt shaderen nem lehet már olyan sokat optimizálni. Viszont kicsit csökkenteni a számukat nem lenne nagy ügy. Valamennyire lehet előre kalkulálni is, hogy egy scene-en mennyi fér bele ebből, poligonból, stb.

    "Továbbra se látom, hogy a játék készítőinek ebben hol van az üzlet."

    Hát ez az érdekes, hogy józan paraszti ésszel abban lenne nekik üzlet, ha minnél több gépen minnél jobban fut, miközben szebb, mint a korábbiak. Mégsem ezt teszik... Nos te nem lehetsz túl magas pozicióban, mert különben tudnád, hogy több módja is van a befolyásolásnak: támogatás (HW és/vagy anyagi), reklámozás, egy kis zsebpénz a managerek zsebecskéjébe. :)

    "A túlzásbavivést általában a kiadók erőltetik, akik minél látványosabb játékot akarnak."

    Akkor lehet, hogy nem is a fejlesztők nem is kapnak semmit, hanem a kiadók? :) De itt is áll, hogy a kiadóknak az lenne az érdeke, hogy minnél többen részesedjenek a "kifogástalan játékélményben" - közben ilyen alig van.