• item
    #35
    "A G80, illetve az erre épülő kártyák az egyesített shader megoldásra épülnek, az órajelet illetően az 1/2,5 GHz-es párosítás valószínű, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és Shader Model 4.0 támogatásra.
    "
    Hát nemtudom, elég izmos adatok ezek.

    Ez az egységesített shader architektúra meg érdekes lesz,csak azt nem értem, hogy eddig miért nem rukkoltak elő vele, csak azt ne mondjátok hogy ez annyira új dolog??! Eddig a "kinek több a pipelinje,meg pixel,vertex egysége" volt a menő, most jön az hogy bebee az enyémben 128 shader a tiedben megcsak 100 shader van ezért a tied gagyibb. Amúgy ezt az egységesített shader dolgot vágják a programozók?? Ha jól tudom a nextgen konzolok is ezt használják majd, illetve a X360 as már nyomja.